sexynurik

Kazakstan
Sedan 2018 på FACEIT 194 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 150
3 051
Toppnotering 30 dagar: 3 051
Rank EU ▲ 2 319 placeringar
#6 691
Kazakstan #229 i Kazakstan
30 dagar · förut #9 010 · bäst #6 691
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 6m 20s

Hur spelar sexynurik?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 81,3 från 194 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 194 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed strax över snittet (53 %).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 3 i 194 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +248
= Oförändrad
Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −12,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,87). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 194 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −49 ELO
35 matcher · 54 % winrate
På Dust 2 −19 ELO
46 matcher · 37 % winrate
Mellan 0 och 6 −24 ELO, winrate 46 %
På tisdagar −9 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar sexynurik på Ancient: −49 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 3,06 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 194 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
55 % precis i snitt
0,76 precis i snitt
81,0 bättre än 43 %
1,05 bättre än 44 %
53 % från 397 dueller precis i snitt
37 % från 35 situationer bättre än 43 %
Dust 246
37 % bättre än 5 %
0,76 precis i snitt
79,2 bättre än 35 %
1,07 bättre än 48 %
55 % från 202 dueller bättre än 63 %
42 % från 33 situationer bättre än 57 %
Ancient35
54 % bättre än 44 %
0,77 bättre än 56 %
83,1 bättre än 54 %
1,07 bättre än 52 %
54 % från 178 dueller bättre än 59 %
24 % från 21 situationer bättre än 15 %
Anubis17
71 % bättre än 92 %
0,81 bättre än 75 %
84,6 bättre än 66 %
1,14 bättre än 74 %
52 % från 98 dueller bättre än 46 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Nuke9
67 % -
0,84 -
85,3 -
1,22-
60 % från 60 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache6
67 % -
0,70 -
76,8 -
0,95-
40 % från 35 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
33 % -
0,78 -
81,9 -
1,09-
50 % från 14 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sexynurik

På 194 matcher ligger sexynurik på K/R 0,77, ADR 81,3 och rating 1,07. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 17 matcher. I 85 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 77 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar sexynurik på Ancient (−49 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+30 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +248. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −12,5. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.