sexygnida

Schweiz
Sedan 2020 på FACEIT 359 matcher registrerade 132 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 12m

Hur spelar sexygnida?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 81,9 från 359 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 359 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (264 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

40 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 359 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 58x 4K, 6 aces i 264 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,10 · Ø 0,29 bättre än 77 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,5, Winrate +5 Pp., ELO +479
= Oförändrad
Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,67). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 359 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −144 ELO
64 matcher · 36 % winrate
På Dust 2 −90 ELO
101 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 −61 ELO, winrate 43 %
På söndagar −55 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar sexygnida i match 1 för dagen: −144 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,44 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 359 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage105
50 % bättre än 45 %
0,69 bättre än 25 %
80,5 bättre än 50 %
0,95 bättre än 23 %
52 % från 623 dueller bättre än 57 %
46 % från 52 situationer bättre än 74 %
Dust 2101
53 % bättre än 57 %
0,73 bättre än 47 %
84,8 bättre än 71 %
1,04 bättre än 53 %
57 % från 550 dueller bättre än 81 %
30 % från 63 situationer bättre än 30 %
Ancient63
40 % bättre än 14 %
0,74 precis i snitt
81,0 bättre än 47 %
1,03 precis i snitt
54 % från 265 dueller bättre än 66 %
38 % från 45 situationer precis i snitt
Inferno32
41 % bättre än 17 %
0,75 precis i snitt
82,3 bättre än 56 %
1,06 precis i snitt
59 % från 167 dueller bättre än 82 %
43 % från 23 situationer bättre än 60 %
Cache26
77 % -
0,72 -
84,7 -
1,02-
50 % från 142 dueller -
60 % från 15 situationer -
Anubis24
50 % bättre än 44 %
0,73 bättre än 46 %
79,9 bättre än 46 %
1,01 bättre än 44 %
53 % från 123 dueller bättre än 64 %
26 % från 19 situationer bättre än 20 %
Nuke8
38 % -
0,64 -
69,2 -
0,90-
61 % från 41 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sexygnida

På 359 matcher ligger sexygnida på K/R 0,72, ADR 81,9 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 77 % winrate på 26 matcher. I 133 av 359 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 142 under 0,90. I 264 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar sexygnida i match 1 för dagen (−144 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+209 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +209 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,5, Winrate +5 Pp., ELO +479. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 132 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +123.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.