sexyAtsa

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 334 matcher registrerade 111 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 86
3 363
Toppnotering 30 dagar: 3 615
Rank EU ▼ 427 placeringar
#1 925
Ryssland #536 i Ryssland
30 dagar · förut #1 498 · bäst #1 411
Senast uppdaterad:

Hur spelar sexyAtsa?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 78,8 från 334 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 334 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (257 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 2,0+0,5 · Ø 1,5 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 42 %−11 Pp. · Ø 53 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 81 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 12 i 334 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 37x 4K, 1 ace i 257 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 42 %+8 Pp. · Ø 34 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,06 · Ø 0,32 bättre än 31 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +122
= Oförändrad
Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −8,4, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,82). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 334 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −172 ELO
80 matcher · 48 % winrate
På Mirage −81 ELO
136 matcher · 52 % winrate
På lördagar −61 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar sexyAtsa från och med 5:e matchen per dag: −172 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,14 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 334 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage136
52 % bättre än 37 %
0,78 bättre än 59 %
79,5 bättre än 36 %
1,10 bättre än 61 %
55 % från 537 dueller bättre än 64 %
36 % från 133 situationer bättre än 41 %
Dust 269
51 % bättre än 35 %
0,75 bättre än 45 %
79,3 bättre än 36 %
1,08 precis i snitt
49 % från 213 dueller bättre än 30 %
38 % från 37 situationer bättre än 45 %
Ancient57
58 % bättre än 59 %
0,77 bättre än 56 %
76,8 bättre än 21 %
1,07 bättre än 53 %
56 % från 202 dueller bättre än 71 %
40 % från 60 situationer bättre än 55 %
Anubis52
52 % bättre än 37 %
0,77 bättre än 57 %
79,9 bättre än 40 %
1,10 bättre än 61 %
49 % från 191 dueller bättre än 30 %
46 % från 28 situationer bättre än 69 %
Inferno18
56 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 25 %
77,2 bättre än 17 %
1,02 bättre än 23 %
58 % från 60 dueller bättre än 58 %
38 % från 13 situationer precis i snitt

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sexyAtsa

På 334 matcher ligger sexyAtsa på K/R 0,77, ADR 78,8 och rating 1,09. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 57 matcher. I 154 av 334 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 98 under 0,90. I 257 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar sexyAtsa från och med 5:e matchen per dag (−172 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+148 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +290 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +122. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −8,4, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 111 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +154.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.