sex555

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 79 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sex555?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 72,6 från 79 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 79 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+13 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills2 i 79 matcher
Knivkills 2 i 79 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 16 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 79 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,1−0,2 · Ø 4,3 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,16 · Ø 0,28 bättre än 10 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Mönster

Från de senaste 79 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 +74 ELO, winrate 43 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,71 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 79 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
58 % bättre än 75 %
0,72 bättre än 46 %
77,8 bättre än 40 %
1,00 bättre än 47 %
54 % från 85 dueller bättre än 71 %
55 % från 22 situationer bättre än 87 %
Dust 222
36 % bättre än 10 %
0,63 bättre än 9 %
69,1 bättre än 6 %
0,87 bättre än 8 %
54 % från 78 dueller bättre än 71 %
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Anubis12
50 % -
0,68 -
69,3 -
0,97-
50 % från 50 dueller -
67 % från 6 situationer -
Ancient8
25 % -
0,60 -
71,4 -
0,82-
64 % från 25 dueller -
80 % från 5 situationer -
Inferno8
63 % -
0,65 -
74,4 -
0,88-
40 % från 25 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache3
33 % -
0,61 -
67,4 -
0,88-
50 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sex555

På 79 matcher ligger sex555 på K/R 0,66, ADR 72,6 och rating 0,93. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,6. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 14,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 24 matcher. I 24 av 79 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 42 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bäst går det på på Mirage (+49 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +25 ELO. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.