seven6six7

Polen
184 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar seven6six7?

Rating 1,02 (från 178 matcher) K/R 0,74 ADR 80,5 från 184 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 178 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 49 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 87 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 56 %+8 Pp. · Ø 48 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 1,02+0,01 · Ø 1,01 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 184 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,2 %+1,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,4 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 73 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 57 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 85 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 55 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,01 · Ø 0,27 bättre än 52 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 81,8, Headshots vid 56 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −200

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 184 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −83 ELO
47 matcher · 40 % winrate
På Anubis −20 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På onsdagar +4 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar seven6six7 från och med 5:e matchen per dag: −83 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,95 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 184 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
56 % bättre än 71 %
0,76 bättre än 67 %
79,6 bättre än 50 %
1,04 bättre än 61 %
53 % från 250 dueller bättre än 65 %
47 % från 15 situationer bättre än 78 %
Ancient39
49 % bättre än 44 %
0,76 bättre än 70 %
83,1 bättre än 71 %
1,01 bättre än 54 %
58 % från 163 dueller bättre än 88 %
43 % från 28 situationer bättre än 66 %
Dust 224
42 % bättre än 20 %
0,66 bättre än 17 %
73,6 bättre än 17 %
0,90 bättre än 12 %
43 % från 120 dueller bättre än 14 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Anubis23
43 % bättre än 26 %
0,75 bättre än 63 %
81,0 bättre än 58 %
1,07 bättre än 74 %
54 % från 114 dueller bättre än 66 %
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Cache14
36 % -
0,75 -
80,3 -
1,05-
42 % från 78 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno14
50 % -
0,71 -
81,4 -
1,00-
51 % från 68 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke13
38 % -
0,74 -
83,6 -
1,02-
40 % från 53 dueller -
20 % från 5 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,79 -
90,3 -
1,03-
57 % från 30 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar seven6six7

På 184 matcher ligger seven6six7 på K/R 0,74 och ADR 80,5; ratingen från de 178 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. I snitt 16,0 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 52 matcher. I 73 av 178 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 70 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar seven6six7 från och med 5:e matchen per dag (−83 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+12 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +12 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −200. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 81,8, Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.