seva17

Tjeckien
Sedan 2021 på FACEIT 188 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 201
3 331
Toppnotering 30 dagar: 3 391
Rank EU ▲ 934 placeringar
#2 159
Tjeckien #27 i Tjeckien
30 dagar · förut #3 093 · bäst #1 602
Senast uppdaterad:

Hur spelar seva17?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 76,4 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 188 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 35 %+23 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 188 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 111 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,14 · Ø 0,32 bättre än 86 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,05, Winrate +7 Pp., ELO +337
= Oförändrad
ADR vid 77,0
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,71). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −57 ELO
37 matcher · 57 % winrate
På söndagar −53 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar seva17 på Mirage: −57 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,41 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 32 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient48
58 % bättre än 58 %
0,75 bättre än 46 %
75,7 bättre än 17 %
1,09 bättre än 60 %
55 % från 171 dueller bättre än 65 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Dust 245
58 % bättre än 62 %
0,75 bättre än 45 %
80,9 bättre än 44 %
1,07 bättre än 48 %
54 % från 213 dueller bättre än 58 %
28 % från 25 situationer bättre än 20 %
Mirage37
57 % bättre än 60 %
0,70 bättre än 22 %
72,8 bättre än 9 %
1,02 bättre än 34 %
51 % från 144 dueller bättre än 40 %
33 % från 30 situationer bättre än 32 %
Anubis30
57 % bättre än 57 %
0,73 bättre än 38 %
74,6 bättre än 15 %
1,05 bättre än 46 %
55 % från 129 dueller bättre än 64 %
63 % från 16 situationer bättre än 93 %
Inferno15
40 % bättre än 2 %
0,78 precis i snitt
78,7 bättre än 24 %
1,12 bättre än 48 %
64 % från 70 dueller bättre än 85 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Nuke8
38 % -
0,77 -
78,0 -
1,10-
46 % från 39 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache5
60 % -
0,68 -
71,1 -
0,94-
50 % från 22 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar seva17

På 188 matcher ligger seva17 på K/R 0,74, ADR 76,4 och rating 1,06. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 48 matcher. I 72 av 188 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 65 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Mest ELO tappar seva17 på Mirage (−57 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Ancient (+245 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +120 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05, Winrate +7 Pp., ELO +337. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,0. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +310.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.