seupapai

Brasilien
Sedan 2018 på FACEIT 388 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 229
2 716
Toppnotering 30 dagar: 3 039
Rank SA ▼ 187 placeringar
#502
Brasilien #357 i Brasilien
30 dagar · förut #315 · bäst #315
Senast uppdaterad:

Hur spelar seupapai?

Rating 1,05 (från 329 matcher) K/R 0,77 ADR 81,4 från 388 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 329 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (241 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 83 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,9 från de senaste 330
Knivkills 7 i 330 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 37x 4K, 5 aces i 241 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 42 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +25 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 80,2, ELO vid 2 716
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,78). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 330 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −88 ELO
68 matcher · 37 % winrate
På Dust 2 −16 ELO
106 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 −23 ELO, winrate 38 %
På fredagar −200 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar seupapai i match 1 för dagen: −88 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 330 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage133
56 % bättre än 64 %
0,78 bättre än 65 %
81,2 bättre än 49 %
1,07 bättre än 59 %
53 % från 746 dueller bättre än 57 %
37 % från 62 situationer bättre än 43 %
Dust 2106
43 % bättre än 19 %
0,74 bättre än 47 %
80,5 bättre än 46 %
1,01 bättre än 36 %
54 % från 617 dueller bättre än 61 %
40 % från 50 situationer bättre än 55 %
Ancient38
58 % bättre än 66 %
0,73 bättre än 37 %
79,9 bättre än 36 %
0,98 bättre än 28 %
51 % från 212 dueller bättre än 42 %
24 % från 21 situationer bättre än 16 %
Anubis31
58 % bättre än 67 %
0,83 bättre än 85 %
84,9 bättre än 69 %
1,16 bättre än 83 %
52 % från 163 dueller precis i snitt
30 % från 27 situationer bättre än 28 %
Cache10
80 % -
0,87 -
89,5 -
1,25-
58 % från 33 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno6
33 % -
0,61 -
67,1 -
0,90-
50 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke6
33 % -
0,81 -
78,3 -
1,11-
53 % från 30 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar seupapai

På 388 matcher ligger seupapai på K/R 0,77 och ADR 81,4; ratingen från de 329 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 80 % winrate på 10 matcher. I 135 av 329 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 102 under 0,90. I 241 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar seupapai i match 1 för dagen (−88 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+200 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +200 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +25 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 80,2, ELO vid 2 716. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.