serq-
Hur spelar serq-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (25 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt42 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Svaghet0,80 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).
Impact
Svaghet1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,63. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,60). Klart under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,79). Långt under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 72,5. Senaste 3 månaderna: 70,1 (i början 70,5). Klart under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 42 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 41 %). Precis i snitt (48 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 817. Senaste 3 månaderna: 1 746 (i början 1 712).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 27 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,51 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 54 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar serq-
På 54 matcher ligger serq- på K/R 0,61, ADR 70,3 och rating 0,83. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rating med 0,83. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 13,0 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 46 % winrate på 13 matcher. I 11 av 54 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 36 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,95. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,09, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, ADR vid 70,1, ELO vid 1 746. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −23.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.