serkunpoika

Finland
51 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar serkunpoika?

Rating 0,88 K/R 0,62 ADR 72,4 från 51 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,24 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 51 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 0 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (47 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+13 Pp. · Ø 39 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %+1 Pp. · Ø 45 % bättre än 54 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 1 i 51 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,2 %−1,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 4 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 47 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 3,5−0,5 · Ø 4,0 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,04 · Ø 0,25 bättre än 37 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 77 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om serkunpoika blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 47 matcher från de senaste 3 månaderna och 4 innan.

Kills per runda (K/R)

0,66
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,66.

Mönster

Snart syns här var serkunpoika tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 16 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,95 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 51 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage16
50 % precis i snitt
0,64 bättre än 17 %
72,5 bättre än 20 %
0,91 bättre än 24 %
56 % från 62 dueller bättre än 82 %
67 % från 6 situationer bättre än 98 %
Nuke14
50 % -
0,61 -
73,0 -
0,90-
27 % från 62 dueller -
36 % från 14 situationer -
Inferno6
50 % -
0,71 -
79,2 -
0,99-
36 % från 22 dueller -
67 % från 3 situationer -
Ancient4
75 % -
0,60 -
75,4 -
0,83-
50 % från 20 dueller -
-
Dust 24
75 % -
0,56 -
63,0 -
0,78-
53 % från 19 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache3
0 % -
0,58 -
72,3 -
0,72-
67 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar serkunpoika

På 51 matcher ligger serkunpoika på K/R 0,62, ADR 72,4 och rating 0,88. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,3 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 6. I snitt 14,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 50 % winrate på 14 matcher. I 6 av 51 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (12 %), i 29 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,90. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.