serhannq

Tyskland
58 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar serhannq?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 79,5 från 58 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 58 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 59 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

59 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 59 %+20 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed något över snittet (0,97).

Headshot-andel 44 %0 Pp. · Ø 44 % precis i snitt
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,9 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 88 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 12x 4K, 5 aces i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 2,4−1,4 · Ø 3,8 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,06 · Ø 0,25 bättre än 37 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om serhannq blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 58 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84.

Mönster

Från de senaste 58 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −20 ELO
21 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar serhannq i match 1 för dagen: −20 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 58 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 211
55 % -
0,68 -
75,3 -
0,92-
46 % från 41 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno11
64 % -
0,73 -
80,3 -
0,98-
60 % från 55 dueller -
75 % från 4 situationer -
Mirage11
27 % -
0,81 -
79,4 -
1,18-
44 % från 48 dueller -
78 % från 9 situationer -
Anubis8
50 % -
0,73 -
74,2 -
1,06-
45 % från 38 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke8
13 % -
0,70 -
77,3 -
0,94-
50 % från 38 dueller -
43 % från 7 situationer -
Ancient6
50 % -
0,92 -
90,8 -
1,44-
53 % från 34 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache3
33 % -
0,86 -
91,9 -
1,17-
53 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar serhannq

På 58 matcher ligger serhannq på K/R 0,76, ADR 79,5 och rating 1,07. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 59 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 5. I snitt 16,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 11 matcher. I 27 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 24 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar serhannq i match 1 för dagen (−20 ELO, winrate 38 %). Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans +20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.