serginho66
Namnhistorik för serginho66
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar serginho66?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (218 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).
Impact
Styrka3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Styrka0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,88). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,25. Senaste 3 månaderna: 1,23 (i början 1,25). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 95,8. Senaste 3 månaderna: 94,1 (i början 95,0). Långt över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 49 %). Precis i snitt (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 53 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 703. Senaste 3 månaderna: 2 590 (i början 2 647).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar serginho66 på Nuke: −90 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,58 · Mirage
- Flest kills i en match: 41 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 270 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar serginho66
På 270 matcher ligger serginho66 på K/R 0,86, ADR 94,3 och rating 1,23. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 94,3. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 12 matcher. I 162 av 270 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 48 under 0,90. I 218 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar serginho66 på Nuke (−90 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+142 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +114 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −57. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, Rating vid 1,23, ADR vid 94,1, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +43.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.