serginho66

Argentina
Sedan 2022 på FACEIT 270 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 132
2 590
Toppnotering 30 dagar: 2 630
Rank SA ▲ 26 placeringar
#851
Argentina #145 i Argentina
30 dagar · förut #877 · bäst #754
Senast uppdaterad:

Hur spelar serginho66?

Rating 1,23 K/R 0,86 ADR 94,3 från 270 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 270 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (218 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 3 i 270 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,9 %+2,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 91 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 95 %
4K och aces 60x 4K, 6 aces i 218 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,22 · Ø 0,30 bättre än 94 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,86, Rating vid 1,23, ADR vid 94,1, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
ELO −57

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,88). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −90 ELO
23 matcher · 48 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −75 ELO
60 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 −38 ELO, winrate 46 %
På torsdagar −21 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar serginho66 på Nuke: −90 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,58 · Mirage
  4. Flest kills i en match: 41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 270 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage119
55 % bättre än 60 %
0,89 bättre än 93 %
98,1 bättre än 97 %
1,27 bättre än 94 %
56 % från 482 dueller bättre än 75 %
42 % från 55 situationer bättre än 60 %
Dust 272
44 % bättre än 21 %
0,84 bättre än 85 %
91,5 bättre än 88 %
1,24 bättre än 92 %
50 % från 238 dueller bättre än 39 %
39 % från 59 situationer bättre än 52 %
Nuke23
48 % bättre än 33 %
0,84 bättre än 78 %
89,9 bättre än 82 %
1,22 bättre än 86 %
62 % från 69 dueller bättre än 94 %
86 % från 7 situationer bättre än 99 %
Anubis22
55 % bättre än 59 %
0,87 bättre än 93 %
96,0 bättre än 96 %
1,20 bättre än 89 %
55 % från 78 dueller bättre än 66 %
25 % från 12 situationer bättre än 17 %
Ancient13
54 % -
0,87 -
90,9 -
1,23-
58 % från 57 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno12
58 % -
0,78 -
86,2 -
1,08-
47 % från 43 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache6
17 % -
0,85 -
87,4 -
1,12-
33 % från 12 dueller -
29 % från 7 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,71 -
88,8 -
0,94-
71 % från 7 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar serginho66

På 270 matcher ligger serginho66 på K/R 0,86, ADR 94,3 och rating 1,23. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 94,3. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 12 matcher. I 162 av 270 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 48 under 0,90. I 218 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar serginho66 på Nuke (−90 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+142 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +114 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −57. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, Rating vid 1,23, ADR vid 94,1, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.