serenkiy666

S:t Helena
111 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar serenkiy666?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 81,5 från 111 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 111 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (81 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 71 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 81 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 111 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,9 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 91 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 81 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 2,4−1,7 · Ø 4,1 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,02 · Ø 0,26 bättre än 56 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +8,1, Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
ELO −66

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,72). Långt över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 111 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +58 ELO
26 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 −22 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar serenkiy666 i match 2 för dagen: +58 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 111 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
50 % precis i snitt
0,81 bättre än 89 %
83,1 bättre än 74 %
1,11 bättre än 87 %
53 % från 190 dueller bättre än 69 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Anubis26
42 % bättre än 22 %
0,78 bättre än 80 %
82,0 bättre än 65 %
1,05 bättre än 70 %
52 % från 97 dueller bättre än 58 %
44 % från 18 situationer bättre än 68 %
Ancient18
39 % bättre än 14 %
0,81 bättre än 87 %
85,4 bättre än 79 %
1,11 bättre än 86 %
47 % från 93 dueller bättre än 33 %
47 % från 15 situationer bättre än 72 %
Dust 217
29 % bättre än 2 %
0,77 bättre än 77 %
76,3 bättre än 34 %
1,03 bättre än 64 %
52 % från 88 dueller bättre än 62 %
73 % från 11 situationer bättre än 99 %
Nuke6
50 % -
0,75 -
76,9 -
1,07-
39 % från 18 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno4
50 % -
0,71 -
70,7 -
1,00-
40 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar serenkiy666

På 111 matcher ligger serenkiy666 på K/R 0,79, ADR 81,5 och rating 1,08. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 7. I snitt 17,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 40 matcher. I 53 av 111 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 35 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar serenkiy666 i match 2 för dagen (+58 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Anubis (+52 ELO, winrate 42 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 48 % winrate, +3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +8,1, Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −66. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.