sensey--
Hur spelar sensey--?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (88 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed klart över snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,06 i K/D och därmed något under snittet (1,12).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (14,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Klart under snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,07). Klart under snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 87,1. Senaste 3 månaderna: 79,1 (i början 79,5). Klart under snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 50 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 58 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 749. Senaste 3 månaderna: 3 534 (i början 3 746).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 168 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar sensey-- på Mirage: −34 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,08 · Dust 2
- Flest kills i en match: 34 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 168 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sensey--
På 168 matcher ligger sensey-- på K/R 0,73 och ADR 79,3; ratingen från de 134 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 79,3. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 15,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 20 matcher. I 58 av 134 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 43 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar sensey-- på Mirage (−34 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Ancient (+238 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +404 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05, ELO −212. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 79,1, Winrate vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +58.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.