senkk_

Brasilien
Sedan 2019 på FACEIT 205 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 39
2 306
Toppnotering 30 dagar: 2 334
Rank SA ▼ 353 placeringar
#2 378
Brasilien #1 959 i Brasilien
30 dagar · förut #2 025 · bäst #1 751
Senast uppdaterad:

Hur spelar senkk_?

Rating 1,12 (från 155 matcher) K/R 0,82 ADR 88,5 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 28 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 93 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 40 %−10 Pp. · Ø 50 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 30 %+19 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 11 i 205 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 76 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 83 %
4K och aces 31x 4K, 1 ace i 150 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 6,4+2,2 · Ø 4,2 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,18 · Ø 0,29 bättre än 89 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, ADR −4,7, Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,89). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −63 ELO
37 matcher · 43 % winrate
På Mirage −60 ELO
41 matcher · 37 % winrate
Mellan 18 och 24 −45 ELO, winrate 45 %
På söndagar −45 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar senkk_ från och med 5:e matchen per dag: −63 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,97 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 45 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 279
57 % bättre än 69 %
0,83 bättre än 83 %
91,4 bättre än 89 %
1,12 bättre än 73 %
62 % från 302 dueller bättre än 92 %
27 % från 37 situationer bättre än 22 %
Mirage41
37 % bättre än 6 %
0,81 bättre än 77 %
87,7 bättre än 80 %
1,06 bättre än 57 %
58 % från 138 dueller bättre än 83 %
37 % från 27 situationer bättre än 47 %
Inferno30
70 % bättre än 89 %
0,77 bättre än 58 %
84,4 bättre än 61 %
1,12 bättre än 66 %
55 % från 106 dueller bättre än 57 %
22 % från 18 situationer bättre än 17 %
Nuke22
50 % bättre än 36 %
0,87 bättre än 85 %
92,0 bättre än 86 %
1,26 bättre än 90 %
66 % från 70 dueller bättre än 97 %
30 % från 20 situationer bättre än 24 %
Cache11
45 % -
0,82 -
87,0 -
1,14-
43 % från 46 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis10
30 % -
0,83 -
87,2 -
1,27-
58 % från 43 dueller -
71 % från 7 situationer -
Ancient8
38 % -
0,69 -
73,7 -
0,98-
36 % från 25 dueller -
50 % från 6 situationer -
Overpass3
33 % -
1,00 -
95,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar senkk_

På 205 matcher ligger senkk_ på K/R 0,82 och ADR 88,5; ratingen från de 155 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 30 matcher. I 84 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 44 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar senkk_ från och med 5:e matchen per dag (−63 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−35 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, ADR −4,7, Headshots −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −164.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.