selamaleykom

Saudiarabien
Sedan 2015 på FACEIT 233 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 394
3 010
Toppnotering 30 dagar: 3 046
Rank EU ▲ 113 placeringar
#7 960
Saudiarabien #16 i Saudiarabien
30 dagar · förut #8 073 · bäst #7 136
Senast uppdaterad:

Hur spelar selamaleykom?

Rating 1,07 (från 188 matcher) K/R 0,75 ADR 79,6 från 233 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 188 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (177 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 5 i 233 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 42x 4K, 5 aces i 177 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,31−0,01 · Ø 0,32 bättre än 47 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,20, ADR +4,4
= Oförändrad
Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,71). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −90 ELO
26 matcher · 58 % winrate
I match 4 för dagen ±0 ELO
24 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −77 ELO, winrate 49 %
På tisdagar +85 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar selamaleykom på Inferno: −90 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,67 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 233 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage73
60 % bättre än 72 %
0,74 bättre än 39 %
77,4 bättre än 26 %
1,06 bättre än 48 %
52 % från 304 dueller bättre än 46 %
45 % från 31 situationer bättre än 70 %
Dust 254
54 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 41 %
81,8 bättre än 48 %
1,05 bättre än 42 %
60 % från 187 dueller bättre än 85 %
35 % från 31 situationer bättre än 38 %
Ancient39
46 % bättre än 20 %
0,76 precis i snitt
80,2 bättre än 39 %
1,08 bättre än 57 %
54 % från 102 dueller bättre än 60 %
53 % från 15 situationer bättre än 84 %
Anubis36
58 % bättre än 60 %
0,74 bättre än 43 %
78,3 bättre än 32 %
1,06 precis i snitt
51 % från 127 dueller bättre än 40 %
50 % från 18 situationer bättre än 76 %
Inferno26
58 % bättre än 35 %
0,77 bättre än 43 %
82,6 bättre än 44 %
1,11 bättre än 45 %
54 % från 94 dueller bättre än 38 %
42 % från 12 situationer bättre än 58 %
Nuke3
33 % -
0,69 -
67,6 -
0,98-
47 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar selamaleykom

På 233 matcher ligger selamaleykom på K/R 0,75 och ADR 79,6; ratingen från de 188 matcherna med rating är 1,07. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 73 matcher. I 86 av 188 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 60 under 0,90. I 177 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar selamaleykom på Inferno (−90 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Anubis (+89 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,20, ADR +4,4. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.