sekkwoya

Ryssland
274 matcher registrerade
ELO ▲ 22
3 187
Toppnotering 30 dagar: 3 217
Rank EU ▼ 642 placeringar
#3 942
Ryssland #1 091 i Ryssland
30 dagar · förut #3 300 · bäst #3 300
Senast uppdaterad:

Hur spelar sekkwoya?

Rating 1,05 (från 262 matcher) K/R 0,75 ADR 80,0 från 274 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 262 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (219 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−16 Pp. · Ø 42 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

69 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 69 %+16 Pp. · Ø 53 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 274 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 41x 4K, 6 aces i 219 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,0, Headshots −5 Pp., ELO −234

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,81). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 274 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −182 ELO
120 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen −138 ELO
39 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 −225 ELO, winrate 40 %
På torsdagar −324 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar sekkwoya på Mirage: −182 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 274 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage120
48 % bättre än 22 %
0,75 bättre än 44 %
79,0 bättre än 33 %
1,02 bättre än 34 %
43 % från 473 dueller bättre än 6 %
21 % från 52 situationer bättre än 8 %
Dust 264
58 % bättre än 62 %
0,76 precis i snitt
81,0 bättre än 45 %
1,09 bättre än 55 %
51 % från 269 dueller bättre än 41 %
22 % från 23 situationer bättre än 11 %
Anubis42
50 % bättre än 32 %
0,80 bättre än 72 %
84,6 bättre än 66 %
1,12 bättre än 68 %
58 % från 204 dueller bättre än 79 %
47 % från 19 situationer bättre än 71 %
Ancient23
57 % bättre än 55 %
0,70 bättre än 22 %
77,9 bättre än 27 %
0,99 bättre än 25 %
55 % från 92 dueller bättre än 65 %
63 % från 8 situationer bättre än 94 %
Nuke20
35 % bättre än 4 %
0,68 bättre än 13 %
72,6 bättre än 8 %
0,93 bättre än 8 %
46 % från 80 dueller bättre än 14 %
17 % från 12 situationer bättre än 9 %
Cache4
100 % -
0,99 -
102,2 -
1,38-
67 % från 27 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sekkwoya

På 274 matcher ligger sekkwoya på K/R 0,75 och ADR 80,0; ratingen från de 262 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 69 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 69 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 64 matcher. I 110 av 262 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 91 under 0,90. I 219 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar sekkwoya på Mirage (−182 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+158 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +158 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,0, Headshots −5 Pp., ELO −234. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.