seht

Turkiet
Sedan 2023 på FACEIT 234 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar seht?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,9 från 234 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 234 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 234 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 37x 4K, 5 aces i 234 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 31 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 39 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om seht blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 234 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,66
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −180 ELO
39 matcher · 36 % winrate
I match 3 för dagen −90 ELO
38 matcher · 45 % winrate
På tisdagar +3 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar seht på Ancient: −180 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,30 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 234 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
56 % bättre än 66 %
0,73 bättre än 42 %
80,2 bättre än 45 %
1,01 bättre än 41 %
47 % från 293 dueller bättre än 25 %
53 % från 34 situationer bättre än 86 %
Dust 254
48 % bättre än 37 %
0,67 bättre än 17 %
75,9 bättre än 24 %
0,95 bättre än 20 %
48 % från 201 dueller bättre än 31 %
36 % från 28 situationer bättre än 45 %
Anubis43
63 % bättre än 82 %
0,74 bättre än 47 %
79,3 bättre än 38 %
1,06 bättre än 55 %
50 % från 169 dueller bättre än 41 %
47 % från 19 situationer bättre än 69 %
Ancient39
36 % bättre än 8 %
0,66 bättre än 11 %
78,9 bättre än 35 %
0,91 bättre än 11 %
49 % från 197 dueller bättre än 35 %
36 % från 28 situationer bättre än 44 %
Nuke16
38 % bättre än 7 %
0,68 bättre än 14 %
76,0 bättre än 19 %
0,94 bättre än 16 %
55 % från 77 dueller bättre än 62 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Inferno14
36 % -
0,69 -
76,2 -
0,93-
50 % från 54 dueller -
40 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar seht

På 234 matcher ligger seht på K/R 0,70, ADR 77,9 och rating 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 43 matcher. I 73 av 234 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 98 under 0,90. I 234 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar seht på Ancient (−180 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+120 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +120 ELO. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.