segawa_

Ryssland
121 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar segawa_?

Rating 0,95 (från 93 matcher) K/R 0,72 ADR 84,2 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 31 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

6 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 26 %
Vunna 1v2-clutchar 6 %−15 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 55 %+44 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 121 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,7 %−0,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 37 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,02 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 44 %+8 Pp. · Ø 36 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,02−0,24 · Ø 0,26 bättre än 1 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,2, Headshots −7 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,73). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +4 ELO
33 matcher · 39 % winrate

Mest ELO förlorar segawa_ i match 2 för dagen: +4 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,83 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 256
63 % bättre än 90 %
0,80 bättre än 87 %
91,4 bättre än 94 %
1,03 bättre än 64 %
49 % från 236 dueller bättre än 44 %
29 % från 28 situationer bättre än 26 %
Mirage21
43 % bättre än 27 %
0,67 bättre än 29 %
80,4 bättre än 62 %
0,88 bättre än 13 %
42 % från 113 dueller bättre än 12 %
28 % från 18 situationer bättre än 25 %
Anubis19
32 % bättre än 2 %
0,65 bättre än 15 %
77,0 bättre än 37 %
0,90 bättre än 17 %
49 % från 93 dueller bättre än 44 %
40 % från 5 situationer bättre än 53 %
Ancient9
44 % -
0,55 -
67,9 -
0,89-
30 % från 20 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno7
57 % -
0,79 -
88,0 -
1,04-
55 % från 38 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass6
100 % -
0,61 -
82,0 -
0,93-
47 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
33 % -
0,42 -
61,5 -
0,54-
20 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar segawa_

På 121 matcher ligger segawa_ på K/R 0,72 och ADR 84,2; ratingen från de 93 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 16,2 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 56 matcher. I 28 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 38 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,24. Mest ELO tappar segawa_ i match 2 för dagen (+4 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+30 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +27 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,2, Headshots −7 Pp., Winrate −7 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.