seba_

Colombia
Sedan 2014 på FACEIT 261 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar seba_?

Rating 1,07 (från 221 matcher) K/R 0,77 ADR 83,9 från 261 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 221 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (180 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−8 Pp. · Ø 41 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 261 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 77 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 35x 4K, 2 aces i 180 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 5,1+1,1 · Ø 4,0 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,16 · Ø 0,31 bättre än 88 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +99
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,07, ADR vid 83,1, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,78). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −162 ELO
41 matcher · 51 % winrate
På Cache −107 ELO
30 matcher · 43 % winrate
I match 3 för dagen −86 ELO
45 matcher · 47 % winrate

Mest ELO förlorar seba_ på Inferno: −162 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,97 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 39 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 261 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 261
59 % bättre än 71 %
0,78 bättre än 63 %
84,2 bättre än 63 %
1,05 bättre än 46 %
55 % från 224 dueller bättre än 66 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Ancient58
50 % bättre än 37 %
0,79 bättre än 66 %
84,8 bättre än 63 %
1,09 bättre än 63 %
50 % från 227 dueller bättre än 37 %
33 % från 33 situationer bättre än 37 %
Inferno41
51 % bättre än 27 %
0,76 bättre än 40 %
80,0 bättre än 28 %
1,09 bättre än 42 %
55 % från 122 dueller precis i snitt
16 % från 19 situationer bättre än 7 %
Anubis37
54 % precis i snitt
0,81 bättre än 76 %
87,8 bättre än 79 %
1,16 bättre än 81 %
57 % från 140 dueller bättre än 74 %
50 % från 20 situationer bättre än 76 %
Cache30
43 % bättre än 13 %
0,70 bättre än 17 %
78,0 bättre än 21 %
0,97 bättre än 12 %
50 % från 133 dueller bättre än 28 %
23 % från 13 situationer bättre än 16 %
Nuke21
48 % bättre än 24 %
0,80 bättre än 63 %
89,0 bättre än 76 %
1,06 bättre än 43 %
58 % från 77 dueller bättre än 77 %
43 % från 7 situationer bättre än 58 %
Mirage9
33 % -
0,74 -
80,7 -
0,96-
46 % från 37 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass4
100 % -
0,81 -
93,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar seba_

På 261 matcher ligger seba_ på K/R 0,77 och ADR 83,9; ratingen från de 221 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 61 matcher. I 96 av 221 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 77 under 0,90. I 180 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar seba_ på Inferno (−162 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+61 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +99. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,07, ADR vid 83,1, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +104.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.