seba_
Namnhistorik för seba_
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar seba_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (180 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,78). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,04). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 87,7. Senaste 3 månaderna: 83,1 (i början 85,8). Strax över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 49 %). Klart under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 49 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 910. Senaste 3 månaderna: 2 910 (i början 2 811).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar seba_ på Inferno: −162 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,97 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 39 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 261 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar seba_
På 261 matcher ligger seba_ på K/R 0,77 och ADR 83,9; ratingen från de 221 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 61 matcher. I 96 av 221 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 77 under 0,90. I 180 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar seba_ på Inferno (−162 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+61 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +99. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,07, ADR vid 83,1, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +104.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.