seaw1ng

Slovakien
Sedan 2023 på FACEIT 259 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar seaw1ng?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 85,3 från 259 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 259 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (171 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 58 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 69 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 259 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 86 %
4K och aces 35x 4K, 5 aces i 171 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 1,5−2,6 · Ø 4,1 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 60 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 63 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +271
= Oförändrad
ADR vid 84,1
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,85). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 259 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −97 ELO
54 matcher · 41 % winrate
På Ancient −24 ELO
35 matcher · 51 % winrate
Mellan 12 och 18 +50 ELO, winrate 47 %
På fredagar +43 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar seaw1ng på Dust 2: −97 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,58 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 259 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis64
64 % bättre än 81 %
0,87 bättre än 93 %
89,4 bättre än 85 %
1,23 bättre än 92 %
61 % från 352 dueller bättre än 90 %
42 % från 45 situationer bättre än 58 %
Dust 254
41 % bättre än 14 %
0,84 bättre än 85 %
88,7 bättre än 81 %
1,18 bättre än 84 %
59 % från 225 dueller bättre än 84 %
48 % från 23 situationer bättre än 74 %
Mirage47
51 % bättre än 43 %
0,78 bättre än 65 %
79,9 bättre än 41 %
1,11 bättre än 70 %
52 % från 172 dueller precis i snitt
40 % från 35 situationer bättre än 56 %
Nuke39
56 % precis i snitt
0,86 bättre än 86 %
87,0 bättre än 71 %
1,21 bättre än 86 %
59 % från 198 dueller bättre än 80 %
48 % från 27 situationer bättre än 65 %
Ancient35
51 % bättre än 44 %
0,77 bättre än 58 %
80,4 bättre än 41 %
1,07 bättre än 59 %
50 % från 151 dueller bättre än 38 %
35 % från 20 situationer bättre än 43 %
Cache10
50 % -
0,81 -
83,2 -
1,13-
65 % från 51 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno9
56 % -
0,78 -
81,6 -
1,07-
65 % från 43 dueller -
50 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar seaw1ng

På 259 matcher ligger seaw1ng på K/R 0,82, ADR 85,3 och rating 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,5. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 64 matcher. I 140 av 259 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 58 under 0,90. I 171 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar seaw1ng på Dust 2 (−97 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+221 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +102 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +271. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,1. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.