seas0n

Ukraina
Sedan 2017 på FACEIT 235 matcher registrerade
ELO
3 264
Toppnotering 30 dagar: 3 292
Rank EU ▼ 669 placeringar
#2 844
Ukraina #185 i Ukraina
30 dagar · förut #2 175 · bäst #2 175
Senast uppdaterad:

Hur spelar seas0n?

Rating 1,48 K/R 1,02 ADR 105,2 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,48
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 90 %
Ratingfördelning från 235 matcher
överlägsen från 1,80 27 % stark 1,30 till 1,79 37 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 8 % svag 0,75 till 0,89 4 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (189 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 20 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 66 %+14 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+5 Pp. · Ø 42 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,63 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 35 %+23 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,63+0,58 · Ø 1,05 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 5 i 235 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 19,3 %+5,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 7,6 %+3,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,5+1,1 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 95x 4K, 12 aces i 189 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,7+0,8 · Ø 3,9 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,16 · Ø 0,32 bättre än 88 %
Rundor med death 63 %−8 Pp. · Ø 71 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,16, Rating +0,22, ADR +13,6, Winrate +8 Pp., ELO +323
= Oförändrad
Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,00
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 0,89). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −43 ELO
40 matcher · 68 % winrate
I match 1 för dagen +87 ELO
44 matcher · 61 % winrate
På torsdagar +49 ELO, winrate 53 %

Mest ELO förlorar seas0n på Anubis: −43 ELO, 68 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 54 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,74 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 273
73 % bättre än 96 %
1,05 bättre än 99 %
109,8 bättre än 99 %
1,54 bättre än 99 %
65 % från 481 dueller bättre än 96 %
57 % från 53 situationer bättre än 90 %
Mirage65
72 % bättre än 97 %
1,05 bättre än 99 %
106,0 bättre än 99 %
1,53 bättre än 99 %
68 % från 400 dueller bättre än 99 %
32 % från 44 situationer bättre än 28 %
Ancient54
57 % bättre än 55 %
0,95 bättre än 98 %
100,9 bättre än 98 %
1,35 bättre än 98 %
63 % från 323 dueller bättre än 95 %
46 % från 35 situationer bättre än 71 %
Anubis40
68 % bättre än 88 %
1,02 bättre än 99 %
103,8 bättre än 99 %
1,52 bättre än 99 %
62 % från 219 dueller bättre än 92 %
50 % från 36 situationer bättre än 76 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar seas0n

På 235 matcher ligger seas0n på K/R 1,02, ADR 105,2 och rating 1,48. Största styrka: Rating med 1,48. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 22,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 73 % winrate på 73 matcher. I 193 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (82 %), i 24 under 0,90. I 189 matcher med detaljvärden: 95x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,53. Mest ELO tappar seas0n på Anubis (−43 ELO, winrate 68 %). Bäst går det på på Mirage (+131 ELO, winrate 72 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,16, Rating +0,22, ADR +13,6, Winrate +8 Pp., ELO +323. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.