seapnw

Ukraina
143 matcher registrerade
ELO
3 113
Högsta ELO under de senaste 143 matcherna: 3 113
Rank EU ▼ 735 placeringar
#5 203
Ukraina #309 i Ukraina
30 dagar · förut #4 468 · bäst #4 468
Senast uppdaterad:

Hur spelar seapnw?

Rating 0,98 (från 104 matcher) K/R 0,68 ADR 73,0 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (64 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 64 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 41 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +383
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 73,7
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,67). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 −30 ELO, winrate 52 %
På torsdagar ±0 ELO, winrate 50 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,00 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
68 % bättre än 91 %
0,69 bättre än 19 %
72,9 bättre än 10 %
1,00 bättre än 25 %
40 % från 133 dueller bättre än 3 %
39 % från 28 situationer bättre än 49 %
Ancient40
53 % bättre än 41 %
0,69 bättre än 18 %
74,6 bättre än 13 %
1,01 bättre än 32 %
46 % från 125 dueller bättre än 15 %
27 % från 15 situationer bättre än 21 %
Mirage25
56 % bättre än 55 %
0,69 bättre än 18 %
74,6 bättre än 14 %
1,04 bättre än 40 %
55 % från 76 dueller bättre än 64 %
36 % från 11 situationer bättre än 41 %
Inferno13
46 % -
0,60 -
67,1 -
0,85-
45 % från 31 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis11
36 % -
0,68 -
75,0 -
0,99-
50 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,55 -
64,0 -
0,73-
42 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar seapnw

På 143 matcher ligger seapnw på K/R 0,68 och ADR 73,0; ratingen från de 104 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 50 matcher. I 34 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 39 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Bäst går det på i match 2 för dagen (+121 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +121 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +383. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 73,7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.