se1zure666
Namnhistorik för se1zure666
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar se1zure666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).
Impact
Genomsnitt2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,76). Något under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 1,05). Klart under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 85,8. Senaste 3 månaderna: 72,7 (i början 82,2). Klart under snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 66 % (i början 56 %). Långt över snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 50 %). Långt under snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 309. Senaste 3 månaderna: 1 271 (i början 1 236).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 176 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar se1zure666 från och med 5:e matchen per dag: −99 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 42 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,26 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 176 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar se1zure666
På 176 matcher ligger se1zure666 på K/R 0,73 och ADR 78,2; ratingen från de 175 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 6. I snitt 16,5 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 82 % winrate på 11 matcher. I 65 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 76 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar se1zure666 från och med 5:e matchen per dag (−99 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+106 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +10 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −9,5, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 271. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +37.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.