se1laut

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 159 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO
2 917
Högsta ELO under de senaste 159 matcherna: 3 217
Rank EU ▼ 2 188 placeringar
#11 371
Ryssland #3 184 i Ryssland
30 dagar · förut #9 183 · bäst #9 076
Senast uppdaterad:

Hur spelar se1laut?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 84,2 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

56 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 56 %+17 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,7 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,0 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 82 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 2,6−1,4 · Ø 4,0 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,10 · Ø 0,31 bättre än 22 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,8, Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,12
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., ELO −160

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,99
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,79). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −84 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På Ancient −54 ELO
21 matcher · 57 % winrate
På onsdagar ±0 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar se1laut i match 4 för dagen: −84 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,73 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 39 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
48 % bättre än 27 %
0,78 bättre än 62 %
82,2 bättre än 51 %
1,07 bättre än 55 %
51 % från 230 dueller bättre än 43 %
48 % från 31 situationer bättre än 78 %
Dust 236
61 % bättre än 77 %
0,81 bättre än 75 %
84,9 bättre än 66 %
1,12 bättre än 68 %
64 % från 144 dueller bättre än 95 %
47 % från 17 situationer bättre än 73 %
Anubis25
52 % bättre än 41 %
0,80 bättre än 73 %
85,6 bättre än 70 %
1,10 bättre än 64 %
60 % från 94 dueller bättre än 87 %
48 % från 23 situationer bättre än 71 %
Ancient21
57 % bättre än 62 %
0,87 bättre än 91 %
87,4 bättre än 74 %
1,24 bättre än 93 %
57 % från 84 dueller bättre än 77 %
55 % från 11 situationer bättre än 86 %
Nuke8
50 % -
0,74 -
81,3 -
0,97-
56 % från 27 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache6
33 % -
0,78 -
80,1 -
1,10-
40 % från 25 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar se1laut

På 159 matcher ligger se1laut på K/R 0,80, ADR 84,2 och rating 1,11. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 56 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 36 matcher. I 82 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 47 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,40. Mest ELO tappar se1laut i match 4 för dagen (−84 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+40 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +40 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,8, Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −160. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,12. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.