scr1ll
Hur spelar scr1ll?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (319 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,29 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 17,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,99). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,43. Senaste 3 månaderna: 1,23 (i början 1,40). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 101,5. Senaste 3 månaderna: 90,6 (i början 101,5). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 44 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 55 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 219. Senaste 3 månaderna: 2 977 (i början 2 944).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 365 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar scr1ll på Dust 2: −116 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 44 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,75 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 365 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar scr1ll
På 365 matcher ligger scr1ll på K/R 0,89, ADR 91,6 och rating 1,25. Största styrka: Rating med 1,25. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 34 matcher. I 225 av 365 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 77 under 0,90. I 319 matcher med detaljvärden: 80x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,43. Mest ELO tappar scr1ll på Dust 2 (−116 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+111 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −10,9, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 977. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −43.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.