scr1ll

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 365 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 77
3 076
Toppnotering 30 dagar: 3 076
Rank EU ▲ 2 621 placeringar
#6 023
Ryssland #1 708 i Ryssland
30 dagar · förut #8 644 · bäst #6 023
Senast uppdaterad:

Hur spelar scr1ll?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 91,6 från 365 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,25
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 365 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (319 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,29 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 32 %+20 Pp. · Ø 12 % bättre än 94 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 23 i 365 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 17,0 %+3,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 90 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 80x 4K, 7 aces i 319 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 977
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −10,9, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,01
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,99). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 365 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −116 ELO
60 matcher · 52 % winrate
På Ancient −54 ELO
57 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 −126 ELO, winrate 48 %
På tisdagar +12 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar scr1ll på Dust 2: −116 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,75 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 365 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage117
57 % bättre än 60 %
0,92 bättre än 96 %
93,0 bättre än 90 %
1,29 bättre än 95 %
60 % från 621 dueller bättre än 87 %
36 % från 87 situationer bättre än 41 %
Dust 260
52 % bättre än 38 %
0,89 bättre än 93 %
91,5 bättre än 87 %
1,23 bättre än 88 %
63 % från 293 dueller bättre än 92 %
44 % från 45 situationer bättre än 64 %
Ancient57
44 % bättre än 15 %
0,83 bättre än 80 %
87,2 bättre än 74 %
1,13 bättre än 72 %
54 % från 269 dueller bättre än 59 %
24 % från 29 situationer bättre än 15 %
Anubis57
46 % bättre än 20 %
0,88 bättre än 92 %
91,0 bättre än 89 %
1,23 bättre än 91 %
57 % från 289 dueller bättre än 75 %
33 % från 40 situationer bättre än 36 %
Nuke34
65 % bättre än 72 %
0,90 bättre än 92 %
91,8 bättre än 86 %
1,29 bättre än 92 %
66 % från 148 dueller bättre än 96 %
23 % från 22 situationer bättre än 14 %
Inferno24
58 % bättre än 36 %
0,97 bättre än 94 %
99,4 bättre än 89 %
1,42 bättre än 94 %
60 % från 123 dueller bättre än 68 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Cache15
40 % bättre än 5 %
0,83 bättre än 66 %
88,1 bättre än 65 %
1,11 bättre än 49 %
51 % från 82 dueller bättre än 27 %
29 % från 7 situationer bättre än 25 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar scr1ll

På 365 matcher ligger scr1ll på K/R 0,89, ADR 91,6 och rating 1,25. Största styrka: Rating med 1,25. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 34 matcher. I 225 av 365 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 77 under 0,90. I 319 matcher med detaljvärden: 80x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,43. Mest ELO tappar scr1ll på Dust 2 (−116 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+111 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −10,9, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 977. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.