schweppes

Belarus
Sedan 2025 på FACEIT 348 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar schweppes?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 81,7 från 348 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 348 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (301 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 29 %+17 Pp. · Ø 12 % bättre än 94 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 16 i 348 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 74 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 57x 4K, 5 aces i 301 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 3,0−1,0 · Ø 4,0 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,03 · Ø 0,31 bättre än 61 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,08, ADR vid 81,9
▼ Sämre än förut
Winrate −21 Pp., ELO −223

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,74). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 348 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −161 ELO
49 matcher · 55 % winrate
I match 4 för dagen −113 ELO
45 matcher · 33 % winrate
Mellan 12 och 18 −74 ELO, winrate 42 %
På tisdagar −101 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar schweppes på Nuke: −161 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,12 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 348 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis84
52 % bättre än 41 %
0,81 bättre än 76 %
86,9 bättre än 75 %
1,16 bättre än 81 %
58 % från 429 dueller bättre än 79 %
44 % från 61 situationer bättre än 64 %
Mirage78
41 % bättre än 9 %
0,77 bättre än 57 %
81,0 bättre än 45 %
1,05 bättre än 48 %
56 % från 416 dueller bättre än 73 %
35 % från 49 situationer bättre än 38 %
Dust 277
49 % bättre än 32 %
0,70 bättre än 25 %
75,9 bättre än 21 %
0,98 bättre än 23 %
55 % från 327 dueller bättre än 66 %
36 % från 45 situationer bättre än 43 %
Nuke49
55 % bättre än 47 %
0,80 bättre än 63 %
81,5 bättre än 45 %
1,13 bättre än 64 %
58 % från 250 dueller bättre än 77 %
36 % från 42 situationer bättre än 42 %
Ancient35
49 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 57 %
81,6 bättre än 47 %
1,05 precis i snitt
53 % från 201 dueller bättre än 55 %
40 % från 25 situationer bättre än 55 %
Cache19
47 % bättre än 21 %
0,83 bättre än 67 %
84,2 bättre än 46 %
1,14 bättre än 57 %
54 % från 103 dueller precis i snitt
29 % från 17 situationer bättre än 26 %
Inferno6
67 % -
0,83 -
85,0 -
1,11-
65 % från 31 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar schweppes

På 348 matcher ligger schweppes på K/R 0,77, ADR 81,7 och rating 1,08. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 55 % winrate på 49 matcher. I 166 av 348 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 113 under 0,90. I 301 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar schweppes på Nuke (−161 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+88 ELO, winrate 41 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +58 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −21 Pp., ELO −223. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,08, ADR vid 81,9. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.