schmyddi

Tyskland
Sedan 2014 på FACEIT 128 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar schmyddi?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 77,4 från 128 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 128 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 13 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 22x 4K, 0 aces i 128 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 8,7+4,5 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,05 · Ø 0,27 bättre än 39 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om schmyddi blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 128 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
SepOkt

Mönster

Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −147 ELO
26 matcher · 42 % winrate
På Mirage −95 ELO
38 matcher · 50 % winrate
På måndagar −48 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar schmyddi på Ancient: −147 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,83 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 128 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 239
51 % bättre än 51 %
0,71 bättre än 44 %
84,1 bättre än 74 %
0,96 bättre än 30 %
49 % från 202 dueller bättre än 41 %
26 % från 19 situationer bättre än 20 %
Mirage38
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 19 %
73,5 bättre än 19 %
0,93 bättre än 24 %
45 % från 164 dueller bättre än 21 %
35 % från 23 situationer bättre än 41 %
Ancient26
42 % bättre än 21 %
0,67 bättre än 23 %
79,8 bättre än 48 %
0,90 bättre än 17 %
54 % från 148 dueller bättre än 72 %
40 % från 10 situationer bättre än 60 %
Inferno12
58 % -
0,65 -
76,4 -
0,94-
43 % från 63 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke8
25 % -
0,62 -
70,3 -
0,82-
47 % från 36 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis3
33 % -
0,51 -
62,0 -
0,63-
43 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar schmyddi

På 128 matcher ligger schmyddi på K/R 0,67, ADR 77,4 och rating 0,92. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,7. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 8. I snitt 14,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 12 matcher. I 35 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 64 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar schmyddi på Ancient (−147 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+174 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +174 ELO. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −151.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.