sc0rdx_

Ukraina
125 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sc0rdx_?

Rating 1,52 (från 74 matcher) K/R 1,01 ADR 97,6 från 125 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,52
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,47 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 90 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 18 % stark 1,30 till 1,79 49 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 5 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 63 %+11 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

3,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 3,1+1,4 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,64 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 38 %−13 Pp. · Ø 51 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 37 %+25 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 1,64+0,60 · Ø 1,04 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 4,3
Knivkills 2 i 125 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 18,2 %+4,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,9 %+2,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,5+1,1 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 50x 4K, 6 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 62 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 2,7−1,4 · Ø 4,1 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,06 · Ø 0,30 bättre än 32 %
Rundor med death 62 %−10 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om sc0rdx_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 125 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,94
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,07.

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −9 ELO
41 matcher · 61 % winrate
På onsdagar +17 ELO, winrate 60 %

Mest ELO förlorar sc0rdx_ från och med 5:e matchen per dag: −9 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Anubis
  2. Flest kills i en match: 38 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Aim_redline_faceit
  4. Level 10 nådd · Anubis
  5. Högsta rating i en match: 3,01 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 227
74 % bättre än 98 %
1,05 bättre än 99 %
101,8 bättre än 99 %
1,54 bättre än 99 %
69 % från 109 dueller bättre än 99 %
57 % från 30 situationer bättre än 92 %
Anubis25
68 % bättre än 91 %
1,04 bättre än 99 %
99,8 bättre än 98 %
1,51 bättre än 99 %
65 % från 109 dueller bättre än 98 %
50 % från 18 situationer bättre än 77 %
Mirage24
75 % bättre än 99 %
1,00 bättre än 99 %
99,5 bättre än 97 %
1,44 bättre än 99 %
67 % från 94 dueller bättre än 99 %
35 % från 17 situationer bättre än 37 %
Inferno20
55 % bättre än 40 %
0,91 bättre än 90 %
90,1 bättre än 69 %
1,30 bättre än 91 %
47 % från 91 dueller bättre än 12 %
57 % från 14 situationer bättre än 88 %
Cache18
67 % -
1,09 -
100,8 -
1,63-
73 % från 81 dueller -
53 % från 17 situationer -
Nuke6
100 % -
1,08 -
100,5 -
1,59-
68 % från 28 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sc0rdx_

På 125 matcher ligger sc0rdx_ på K/R 1,01 och ADR 97,6; ratingen från de 74 matcherna med rating är 1,52. Största styrka: Rating med 1,52. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 21,2 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 75 % winrate på 24 matcher. I 107 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (86 %), i 12 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,56. Mest ELO tappar sc0rdx_ från och med 5:e matchen per dag (−9 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Anubis (+51 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 78 % winrate, +32 ELO. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.