sbkqLeBi60

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 255 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sbkqLeBi60?

Rating 1,21 K/R 0,85 ADR 87,1 från 255 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 255 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (218 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 8 i 255 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 91 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 54x 4K, 8 aces i 218 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,11 · Ø 0,29 bättre än 18 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 87,0, Headshots vid 50 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,90). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 255 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −30 ELO
21 matcher · 38 % winrate
På Mirage −7 ELO
89 matcher · 54 % winrate
På onsdagar −30 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar sbkqLeBi60 på Ancient: −30 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 3,06 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 255 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
54 % bättre än 58 %
0,87 bättre än 91 %
88,9 bättre än 83 %
1,22 bättre än 91 %
58 % från 319 dueller bättre än 83 %
37 % från 60 situationer bättre än 47 %
Dust 258
59 % bättre än 75 %
0,88 bättre än 93 %
89,1 bättre än 83 %
1,26 bättre än 95 %
60 % från 260 dueller bättre än 89 %
46 % från 35 situationer bättre än 74 %
Anubis46
50 % bättre än 40 %
0,86 bättre än 90 %
87,2 bättre än 77 %
1,25 bättre än 94 %
58 % från 183 dueller bättre än 81 %
61 % från 31 situationer bättre än 90 %
Ancient21
38 % bättre än 11 %
0,84 bättre än 86 %
84,0 bättre än 61 %
1,16 bättre än 83 %
57 % från 99 dueller bättre än 76 %
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Inferno18
39 % bättre än 8 %
0,79 bättre än 65 %
84,4 bättre än 61 %
1,16 bättre än 76 %
51 % från 80 dueller bättre än 31 %
36 % från 11 situationer bättre än 46 %
Cache14
57 % -
0,73 -
75,9 -
1,04-
55 % från 49 dueller -
55 % från 11 situationer -
Nuke6
33 % -
0,76 -
77,9 -
1,04-
50 % från 22 dueller -
60 % från 5 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,93 -
102,7 -
1,34-
48 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sbkqLeBi60

På 255 matcher ligger sbkqLeBi60 på K/R 0,85, ADR 87,1 och rating 1,21. Största styrka: Rating med 1,21. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 58 matcher. I 142 av 255 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 55 under 0,90. I 218 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,27. Mest ELO tappar sbkqLeBi60 på Ancient (−30 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+92 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −13 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 87,0, Headshots vid 50 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.