sawersleim

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 201 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sawersleim?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 88,8 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 58 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 201 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,5 %+0,8 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 77 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 26x 4K, 5 aces i 148 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 44 %+10 Pp. · Ø 34 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 4,8+0,8 · Ø 4,0 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,03 · Ø 0,31 bättre än 43 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 88,4, Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,05, Winrate −17 Pp., ELO −64

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,83). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −94 ELO
75 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen −60 ELO
36 matcher · 47 % winrate
På lördagar −150 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar sawersleim på Dust 2: −94 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,05 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 275
52 % bättre än 43 %
0,82 bättre än 78 %
93,2 bättre än 91 %
1,13 bättre än 71 %
49 % från 319 dueller bättre än 32 %
28 % från 43 situationer bättre än 21 %
Mirage57
54 % bättre än 53 %
0,78 bättre än 62 %
85,3 bättre än 67 %
1,10 bättre än 65 %
50 % från 226 dueller bättre än 37 %
52 % från 42 situationer bättre än 86 %
Anubis22
45 % bättre än 22 %
0,70 bättre än 25 %
79,6 bättre än 37 %
0,94 bättre än 14 %
44 % från 80 dueller bättre än 11 %
57 % från 14 situationer bättre än 88 %
Nuke18
56 % precis i snitt
0,80 bättre än 63 %
85,5 bättre än 65 %
1,12 bättre än 61 %
47 % från 78 dueller bättre än 19 %
50 % från 10 situationer bättre än 75 %
Inferno13
77 % -
0,94 -
105,0 -
1,36-
50 % från 54 dueller -
100 % från 3 situationer -
Ancient10
60 % -
0,77 -
86,0 -
1,03-
57 % från 35 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache5
40 % -
0,87 -
85,2 -
1,14-
45 % från 20 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sawersleim

På 201 matcher ligger sawersleim på K/R 0,80, ADR 88,8 och rating 1,11. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 77 % winrate på 13 matcher. I 93 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 55 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar sawersleim på Dust 2 (−94 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+60 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05, Winrate −17 Pp., ELO −64. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 88,4, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.