sawersleim
Hur spelar sawersleim?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).
Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,83). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,15). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 94,8. Senaste 3 månaderna: 88,4 (i början 91,0). Klart över snittet (81,5).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 46 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 44 %. Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 68 %). Strax under snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 947. Senaste 3 månaderna: 2 802 (i början 2 866).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar sawersleim på Dust 2: −94 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 48 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,05 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 201 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sawersleim
På 201 matcher ligger sawersleim på K/R 0,80, ADR 88,8 och rating 1,11. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 77 % winrate på 13 matcher. I 93 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 55 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar sawersleim på Dust 2 (−94 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+60 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05, Winrate −17 Pp., ELO −64. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 88,4, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −90.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.