saver_malibu

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 196 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar saver_malibu?

Rating 0,95 (från 163 matcher) K/R 0,68 ADR 76,4 från 196 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 24 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8.
AWPer
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,2
Zeus-kills2 i 196 matcher
Knivkills 5 i 196 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 115 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

21 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 21 %−15 Pp. · Ø 36 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,7−2,5 · Ø 4,2 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,10 · Ø 0,27 bättre än 23 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +13 Pp., ELO +402
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,12, ADR −4,6, Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,71). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −132 ELO
40 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −28 ELO
20 matcher · 35 % winrate
På lördagar +31 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar saver_malibu på Anubis: −132 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 196 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
51 % bättre än 52 %
0,70 bättre än 36 %
76,6 bättre än 33 %
1,01 precis i snitt
57 % från 242 dueller bättre än 83 %
35 % från 34 situationer bättre än 41 %
Ancient45
51 % bättre än 57 %
0,68 bättre än 21 %
75,4 bättre än 21 %
0,89 bättre än 12 %
47 % från 169 dueller bättre än 29 %
40 % från 25 situationer bättre än 56 %
Anubis40
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 19 %
76,8 bättre än 33 %
0,91 bättre än 17 %
50 % från 169 dueller precis i snitt
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Dust 220
35 % bättre än 7 %
0,63 bättre än 10 %
70,5 bättre än 10 %
0,89 bättre än 13 %
51 % från 83 dueller bättre än 54 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Nuke20
50 % bättre än 38 %
0,77 bättre än 59 %
84,5 bättre än 62 %
1,05 bättre än 53 %
56 % från 103 dueller bättre än 70 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Inferno3
33 % -
0,61 -
70,1 -
0,79-
40 % från 20 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar saver_malibu

På 196 matcher ligger saver_malibu på K/R 0,68 och ADR 76,4; ratingen från de 163 matcherna med rating är 0,95. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 14,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 51 % winrate på 65 matcher. I 50 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 70 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar saver_malibu på Anubis (−132 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+172 ELO, winrate 51 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp., ELO +402. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,12, ADR −4,6, Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.