savageery

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 244 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 87
3 051
Toppnotering 30 dagar: 3 172
Rank EU ▼ 2 309 placeringar
#6 646
Ryssland #1 855 i Ryssland
30 dagar · förut #4 337 · bäst #4 337
Senast uppdaterad:

Hur spelar savageery?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 81,3 från 244 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 244 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 3,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 35x 4K, 2 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., ELO +784
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,22, Rating −0,30, ADR −19,1, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,91). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På måndagar +30 ELO, winrate 35 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,80 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 244 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
48 % bättre än 22 %
0,70 bättre än 22 %
79,5 bättre än 35 %
0,95 bättre än 14 %
47 % från 391 dueller bättre än 19 %
30 % från 33 situationer bättre än 23 %
Dust 259
63 % bättre än 79 %
0,80 bättre än 69 %
89,8 bättre än 82 %
1,10 bättre än 58 %
55 % från 346 dueller bättre än 63 %
37 % från 27 situationer bättre än 42 %
Ancient40
53 % bättre än 41 %
0,72 bättre än 30 %
79,4 bättre än 34 %
0,99 bättre än 25 %
52 % från 178 dueller bättre än 46 %
42 % från 19 situationer bättre än 59 %
Anubis38
58 % bättre än 59 %
0,68 bättre än 17 %
79,4 bättre än 37 %
0,96 bättre än 18 %
49 % från 198 dueller bättre än 29 %
45 % från 22 situationer bättre än 68 %
Inferno11
55 % -
0,73 -
80,1 -
0,97-
49 % från 59 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke11
36 % -
0,53 -
64,8 -
0,72-
28 % från 53 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache10
50 % -
0,70 -
78,1 -
0,94-
42 % från 52 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar savageery

På 244 matcher ligger savageery på K/R 0,72, ADR 81,3 och rating 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 37 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 59 matcher. I 76 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 111 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,62. Bäst går det på på Dust 2 (+162 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +140 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +784. Sämre än tidigare: K/R −0,22, Rating −0,30, ADR −19,1, Winrate −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.