saturn1x

Ryssland
170 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar saturn1x?

Rating 0,96 (från 149 matcher) K/R 0,72 ADR 79,6 från 170 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 41 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 149 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6.
Entry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

64 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 64 %+25 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %+4 Pp. · Ø 45 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 70 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 170 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 11,1 %−1,9 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 76 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 80 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 1,5−2,6 · Ø 4,1 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,15 · Ø 0,26 bättre än 14 %
Rundor med death 79 %+7 Pp. · Ø 72 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +178
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,6, Winrate −14 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 170 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −27 ELO
27 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen −21 ELO
25 matcher · 36 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar saturn1x på Anubis: −27 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,98 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 170 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 257
46 % bättre än 36 %
0,73 bättre än 59 %
79,7 bättre än 56 %
0,98 bättre än 47 %
50 % från 300 dueller precis i snitt
33 % från 21 situationer bättre än 40 %
Mirage52
44 % bättre än 30 %
0,72 precis i snitt
80,0 bättre än 56 %
0,94 bättre än 31 %
49 % från 306 dueller precis i snitt
64 % från 22 situationer bättre än 97 %
Anubis27
44 % bättre än 26 %
0,73 bättre än 58 %
79,2 precis i snitt
0,98 bättre än 47 %
44 % från 136 dueller bättre än 21 %
78 % från 9 situationer bättre än 99 %
Nuke14
57 % -
0,74 -
81,8 -
0,94-
54 % från 76 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno7
29 % -
0,70 -
77,6 -
0,96-
59 % från 34 dueller -
60 % från 5 situationer -
Overpass5
60 % -
0,79 -
81,4 -
1,06-
57 % från 14 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient4
50 % -
0,72 -
73,6 -
0,93-
70 % från 20 dueller -
-
Cache4
25 % -
0,66 -
77,3 -
0,81-
48 % från 29 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar saturn1x

På 170 matcher ligger saturn1x på K/R 0,72 och ADR 79,6; ratingen från de 149 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 6. I snitt 15,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 14 matcher. I 45 av 149 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 66 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar saturn1x på Anubis (−27 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+7 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 52 % winrate, +7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +178. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,6, Winrate −14 Pp.. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 29 %, ELO-bilans −19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.