satonos
Namnhistorik för satonos
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar satonos?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).
Vapen och aim
Styrka58 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt1,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,81). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,37. Senaste 3 månaderna: 1,16 (i början 1,13). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 104,3. Senaste 3 månaderna: 82,3 (i början 85,1). Strax över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 57 %). Långt över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 63 %). Precis i snitt (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 295. Senaste 3 månaderna: 2 954 (i början 3 264).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar satonos på Dust 2: −60 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 100:e registrerade matchen · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,15 · Cache
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 49 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 132 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar satonos
På 132 matcher ligger satonos på K/R 0,81 och ADR 83,9; ratingen från de 101 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Rundor med 3K med 6,8 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,8. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 77 % winrate på 13 matcher. I 50 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 27 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,37. Mest ELO tappar satonos på Dust 2 (−60 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+102 ELO, winrate 71 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +102 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp., ELO −310. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,16, ADR vid 82,3. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −23.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.