sasukitow-

Sverige
224 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 54
1 821
Toppnotering 30 dagar: 1 821
Rank SA ▼ 388 placeringar
#10 359
30 dagar · förut #9 971 · bäst #9 418
Senast uppdaterad:

Hur spelar sasukitow-?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 83,3 från 224 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 224 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 34 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 52 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 224 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 79 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 72 %
4K och aces 24x 4K, 3 aces i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,03 · Ø 0,27 bättre än 63 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 84,0, ELO vid 1 735
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 224 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −35 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På Mirage −27 ELO
97 matcher · 52 % winrate
På lördagar −7 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar sasukitow- på Nuke: −35 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 224 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
52 % bättre än 55 %
0,77 bättre än 73 %
83,1 bättre än 69 %
1,07 bättre än 73 %
51 % från 358 dueller bättre än 56 %
34 % från 58 situationer bättre än 41 %
Dust 275
51 % bättre än 51 %
0,73 bättre än 54 %
81,6 bättre än 62 %
0,99 bättre än 44 %
47 % från 323 dueller bättre än 30 %
39 % från 33 situationer bättre än 51 %
Nuke21
43 % bättre än 18 %
0,79 bättre än 68 %
85,5 bättre än 71 %
1,10 bättre än 68 %
41 % från 78 dueller bättre än 8 %
24 % från 17 situationer bättre än 16 %
Inferno14
64 % -
0,77 -
83,6 -
1,11-
45 % från 86 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache11
45 % -
0,85 -
93,6 -
1,12-
48 % från 42 dueller -
14 % från 7 situationer -
Anubis5
60 % -
0,72 -
82,0 -
0,98-
70 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sasukitow-

På 224 matcher ligger sasukitow- på K/R 0,76, ADR 83,3 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med 3K med 4,6 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 14 matcher. I 96 av 224 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 75 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar sasukitow- på Nuke (−35 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+102 ELO, winrate 51 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 84,0, ELO vid 1 735. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.