sashatriple

Ukraina
191 matcher registrerade
ELO
3 258
Högsta ELO under de senaste 191 matcherna: 3 285
Rank EU ▼ 96 placeringar
#2 903
Ukraina #188 i Ukraina
30 dagar · förut #2 807 · bäst #2 807
Senast uppdaterad:

Hur spelar sashatriple?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 82,9 från 191 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 191 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 62 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−3 Pp. · Ø 40 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 191 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 125 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,13 · Ø 0,32 bättre än 13 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +52
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 82,0
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,79). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −332 ELO
32 matcher · 31 % winrate
På måndagar −57 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar sashatriple på Anubis: −332 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 191 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
65 % bättre än 88 %
0,77 bättre än 54 %
82,1 bättre än 49 %
1,06 bättre än 48 %
50 % från 297 dueller bättre än 34 %
22 % från 32 situationer bättre än 9 %
Ancient46
61 % bättre än 70 %
0,80 bättre än 70 %
84,1 bättre än 59 %
1,12 bättre än 69 %
56 % från 223 dueller bättre än 71 %
50 % från 30 situationer bättre än 79 %
Dust 240
53 % bättre än 43 %
0,76 precis i snitt
80,5 bättre än 42 %
1,07 bättre än 47 %
53 % från 195 dueller precis i snitt
29 % från 24 situationer bättre än 23 %
Anubis32
31 % bättre än 2 %
0,76 bättre än 53 %
85,5 bättre än 69 %
1,03 bättre än 39 %
52 % från 156 dueller bättre än 46 %
35 % från 20 situationer bättre än 41 %
Cache4
25 % -
0,70 -
76,8 -
0,93-
41 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno4
75 % -
1,03 -
105,9 -
1,51-
45 % från 29 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sashatriple

På 191 matcher ligger sashatriple på K/R 0,77, ADR 82,9 och rating 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 63 matcher. I 89 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 61 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar sashatriple på Anubis (−332 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Mirage (+224 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +52. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 82,0. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.