sasha

USA
Sedan 2016 på FACEIT 240 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 25
3 092
Toppnotering 30 dagar: 3 092
Rank NA ▼ 10 placeringar
#178
USA #100 i USA
30 dagar · förut #168 · bäst #168
Senast uppdaterad:

Hur spelar sasha?

Rating 1,06 (från 177 matcher) K/R 0,73 ADR 78,3 från 240 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 174 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,5 från de senaste 174

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 25 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 17x 4K, 6 aces i 130 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 44 %+10 Pp. · Ø 34 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 7,0+3,1 · Ø 3,9 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,08 · Ø 0,32 bättre än 73 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 78,5
▼ Sämre än förut
ELO −227

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 174 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −38 ELO
25 matcher · 68 % winrate
På Mirage −23 ELO
51 matcher · 59 % winrate
Mellan 18 och 24 +116 ELO, winrate 57 %
På fredagar −66 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar sasha på Anubis: −38 ELO, 68 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,39 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 174 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
59 % bättre än 69 %
0,69 bättre än 18 %
75,1 bättre än 16 %
0,99 bättre än 24 %
47 % från 167 dueller bättre än 19 %
41 % från 34 situationer bättre än 57 %
Ancient44
66 % bättre än 83 %
0,76 precis i snitt
84,2 bättre än 60 %
1,12 bättre än 69 %
58 % från 137 dueller bättre än 79 %
28 % från 18 situationer bättre än 22 %
Anubis25
68 % bättre än 88 %
0,77 bättre än 58 %
82,7 bättre än 56 %
1,12 bättre än 68 %
61 % från 83 dueller bättre än 89 %
50 % från 18 situationer bättre än 76 %
Inferno22
64 % bättre än 57 %
0,71 bättre än 23 %
75,3 bättre än 12 %
1,06 bättre än 32 %
52 % från 66 dueller bättre än 29 %
38 % från 13 situationer bättre än 47 %
Dust 214
64 % -
0,69 -
70,6 -
1,03-
56 % från 61 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke10
70 % -
0,84 -
92,1 -
1,18-
50 % från 36 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache8
63 % -
0,69 -
68,9 -
0,98-
40 % från 30 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sasha

På 240 matcher ligger sasha på K/R 0,73 och ADR 78,3; ratingen från de 177 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 75 av 174 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 54 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar sasha på Anubis (−38 ELO, winrate 68 %). Bäst går det på på Inferno (+77 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −227. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 78,5. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 72 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.