sarqaa
Namnhistorik för sarqaa
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar sarqaa?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
Styrka2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,89). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,25.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 116,8. Senaste 3 månaderna: 85,6 (i början 95,8). Något över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 59 %). Något över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 64 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 119.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 298 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,30 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 45 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 298 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sarqaa
På 298 matcher ligger sarqaa på K/R 0,82 och ADR 87,4; ratingen från de 249 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,4. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 130 matcher. I 130 av 249 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 63 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,25. Bäst går det på på Mirage (+77 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,08, ADR −10,2, Headshots −5 Pp., Winrate −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 116 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +50.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.