sardaana

Brunei
Sedan 2019 på FACEIT 67 matcher registrerade
ELO
2 480
Rank EU
#56 823
Brunei #17 i Brunei
Senast uppdaterad:

Hur spelar sardaana?

Rating 1,08 (från 41 matcher) K/R 0,77 ADR 86,4 från 67 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (25 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

63 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 63 %+23 Pp. · Ø 40 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed strax över snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 44 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 11,0 %−2,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 6,1 %+1,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 96 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 46 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 25 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 43 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 59 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 87,4, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 67 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,91 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 67 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 226
69 % bättre än 95 %
0,80 bättre än 77 %
89,7 bättre än 87 %
1,24 bättre än 94 %
60 % från 72 dueller bättre än 90 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Mirage19
47 % bättre än 31 %
0,76 bättre än 57 %
85,8 bättre än 73 %
0,96 bättre än 24 %
58 % från 72 dueller bättre än 84 %
43 % från 7 situationer bättre än 65 %
Anubis14
50 % -
0,83 -
88,1 -
1,14-
55 % från 33 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient4
50 % -
0,75 -
86,7 -
0,77-
33 % från 3 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sardaana

På 67 matcher ligger sardaana på K/R 0,77 och ADR 86,4; ratingen från de 41 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 69 % winrate på 26 matcher. I 17 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 11 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 87,4, Headshots vid 49 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.