saplama
Namnhistorik för saplama
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar saplama?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (257 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,01). Strax över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 84,3. Senaste 3 månaderna: 80,6 (i början 80,2). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 61 %). Något över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 53 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 310. Senaste 3 månaderna: 2 264 (i början 1 900).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 333 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar saplama på Anubis: −157 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,58 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 39 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 333 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar saplama
På 333 matcher ligger saplama på K/R 0,75 och ADR 80,5; ratingen från de 303 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 29 matcher. I 119 av 303 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 116 under 0,90. I 257 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar saplama på Anubis (−157 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+87 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +364. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 80,6, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −75.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.