sanya_mef
Hur spelar sanya_mef?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed något under snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Strax under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,89). Strax under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 87,8. Senaste 3 månaderna: 79,7 (i början 82,6). Strax över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 43 %). Precis i snitt (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 52 %). Klart under snittet (47 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 476.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar sanya_mef på Mirage: −218 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 30 · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,93 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 110 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sanya_mef
På 110 matcher ligger sanya_mef på K/R 0,72 och ADR 80,9; ratingen från de 73 matcherna med rating är 0,97. I snitt 15,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 13 matcher. I 28 av 73 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 29 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar sanya_mef på Mirage (−218 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+42 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −62 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,09, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,7. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +29.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.