santopadree

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 192 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 92
3 276
Toppnotering 30 dagar: 3 276
Rank EU ▲ 248 placeringar
#2 712
Ryssland #748 i Ryssland
30 dagar · förut #2 960 · bäst #2 572
Senast uppdaterad:

Hur spelar santopadree?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 89,5 från 192 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 192 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Damage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (119 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 192 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 25x 4K, 0 aces i 119 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 5,1+1,2 · Ø 3,9 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +260
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,20, Rating −0,25, ADR −18,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,95). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −31 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På måndagar +30 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar santopadree från och med 5:e matchen per dag: −31 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 46 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 192 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
51 % bättre än 33 %
0,82 bättre än 75 %
89,8 bättre än 83 %
1,15 bättre än 75 %
63 % från 229 dueller bättre än 95 %
40 % från 45 situationer bättre än 54 %
Dust 251
63 % bättre än 79 %
0,82 bättre än 76 %
89,5 bättre än 81 %
1,16 bättre än 75 %
54 % från 154 dueller bättre än 58 %
47 % från 30 situationer bättre än 72 %
Anubis31
42 % bättre än 12 %
0,83 bättre än 82 %
88,4 bättre än 82 %
1,19 bättre än 85 %
47 % från 91 dueller bättre än 20 %
42 % från 12 situationer bättre än 58 %
Ancient16
44 % bättre än 15 %
0,82 bättre än 77 %
87,3 bättre än 74 %
1,12 bättre än 69 %
54 % från 46 dueller bättre än 59 %
19 % från 16 situationer bättre än 9 %
Inferno11
55 % -
0,83 -
92,7 -
1,16-
44 % från 34 dueller -
85 % från 13 situationer -
Cache9
56 % -
0,74 -
81,9 -
1,00-
44 % från 34 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke4
75 % -
1,11 -
106,3 -
1,70-
53 % från 15 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar santopadree

På 192 matcher ligger santopadree på K/R 0,83, ADR 89,5 och rating 1,16. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 51 matcher. I 99 av 192 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 48 under 0,90. I 119 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,32. Mest ELO tappar santopadree från och med 5:e matchen per dag (−31 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+235 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +235 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +260. Sämre än tidigare: K/R −0,20, Rating −0,25, ADR −18,8. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.