santish

Chile
64 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar santish?

Rating 1,16 (från 43 matcher) K/R 0,82 ADR 86,6 från 64 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 43 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 9 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed långt över snittet (0,99).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
K/D 1,20+0,21 · Ø 0,99 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 92 %

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om santish blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,83
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,86.

Mönster

Från de senaste 64 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,93 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 64 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage27
59 % bättre än 79 %
0,81 bättre än 84 %
86,2 bättre än 81 %
1,11 bättre än 81 %
53 % från 77 dueller bättre än 66 %
43 % från 7 situationer bättre än 64 %
Dust 218
50 % precis i snitt
0,82 bättre än 88 %
87,1 bättre än 83 %
1,24-
61 % från 44 dueller bättre än 95 %
38 % från 13 situationer bättre än 46 %
Inferno7
57 % -
0,81 -
81,7 -
1,11-
60 % från 25 dueller -
0 % från 5 situationer -
Ancient5
60 % -
0,72 -
77,3 -
0,77-
56 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
67 % -
0,92 -
91,4 -
1,34-
69 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass3
33 % -
1,10 -
108,5 -
1,52-
80 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar santish

På 64 matcher ligger santish på K/R 0,82 och ADR 86,6; ratingen från de 43 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: K/D med 1,20. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. I snitt 18,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 27 matcher. I 24 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 11 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Bäst går det på på Mirage (+11 ELO, winrate 59 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.