sanjabbd

Marocko
174 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar sanjabbd?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 76,0 från 174 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 174 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7.
Headshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (153 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

40 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 35 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 174 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,7 %−0,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 32 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 18x 4K, 4 aces i 153 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,21 · Ø 0,26 bättre än 91 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ADR +4,0
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,93, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Winrate −14 Pp., ELO −523

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,66). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 174 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −76 ELO
45 matcher · 42 % winrate
På Inferno −29 ELO
23 matcher · 61 % winrate
På söndagar −51 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar sanjabbd på Mirage: −76 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,96 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 174 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
60 % bättre än 84 %
0,74 bättre än 63 %
80,0 bättre än 56 %
1,01 bättre än 56 %
54 % från 235 dueller bättre än 75 %
38 % från 39 situationer precis i snitt
Mirage45
42 % bättre än 24 %
0,64 bättre än 14 %
70,9 bättre än 12 %
0,86 bättre än 9 %
40 % från 186 dueller bättre än 7 %
42 % från 24 situationer bättre än 63 %
Inferno23
61 % bättre än 83 %
0,72 bättre än 56 %
81,5 bättre än 64 %
0,98 bättre än 46 %
52 % från 82 dueller bättre än 59 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Anubis17
53 % precis i snitt
0,69 bättre än 35 %
79,0 precis i snitt
0,93 bättre än 25 %
51 % från 83 dueller bättre än 53 %
44 % från 9 situationer bättre än 68 %
Ancient14
43 % -
0,68 -
71,9 -
0,91-
44 % från 73 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache13
38 % -
0,68 -
78,7 -
0,87-
51 % från 70 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke11
36 % -
0,63 -
65,8 -
0,80-
42 % från 53 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sanjabbd

På 174 matcher ligger sanjabbd på K/R 0,69, ADR 76,0 och rating 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 52 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 15,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 23 matcher. I 46 av 174 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 82 under 0,90. I 153 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar sanjabbd på Mirage (−76 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+4 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,0. Sämre än tidigare: Winrate −14 Pp., ELO −523. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,93, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.