sanibelt_D

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 244 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 77
3 022
Toppnotering 30 dagar: 3 233
Rank EU ▼ 3 525 placeringar
#7 526
Tjeckien #76 i Tjeckien
30 dagar · förut #4 001 · bäst #4 001
Senast uppdaterad:

Hur spelar sanibelt_D?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 82,5 från 244 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 244 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 244 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 41 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 36x 4K, 1 ace i 145 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

4,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,9+1,0 · Ø 3,9 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,10 · Ø 0,32 bättre än 78 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +5,5, Winrate +4 Pp., ELO +52
= Oförändrad
Rating vid 1,11, Headshots vid 62 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −11 ELO
31 matcher · 45 % winrate
På lördagar +107 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar sanibelt_D på Nuke: −11 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 244 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient72
58 % bättre än 58 %
0,80 bättre än 70 %
84,6 bättre än 61 %
1,11 bättre än 66 %
56 % från 289 dueller bättre än 70 %
41 % från 54 situationer bättre än 57 %
Dust 257
53 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 55 %
79,6 bättre än 37 %
1,06 bättre än 44 %
52 % från 201 dueller bättre än 47 %
31 % från 26 situationer bättre än 28 %
Inferno41
59 % bättre än 38 %
0,80 bättre än 58 %
85,7 bättre än 54 %
1,13 precis i snitt
58 % från 189 dueller bättre än 57 %
22 % från 18 situationer bättre än 16 %
Anubis33
52 % bättre än 38 %
0,73 bättre än 38 %
77,5 bättre än 27 %
1,03 bättre än 39 %
48 % från 148 dueller bättre än 25 %
33 % från 21 situationer bättre än 36 %
Nuke31
45 % bättre än 15 %
0,79 bättre än 60 %
82,8 precis i snitt
1,11 bättre än 59 %
57 % från 123 dueller bättre än 69 %
43 % från 21 situationer bättre än 57 %
Cache10
70 % -
0,84 -
84,0 -
1,26-
52 % från 56 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sanibelt_D

På 244 matcher ligger sanibelt_D på K/R 0,79, ADR 82,5 och rating 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 118 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 72 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar sanibelt_D på Nuke (−11 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+142 ELO, winrate 69 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +142 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +5,5, Winrate +4 Pp., ELO +52. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,11, Headshots vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.