sanibelt_D
Hur spelar sanibelt_D?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Styrka4,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,07). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 85,9. Senaste 3 månaderna: 84,4 (i början 78,9). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 65 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 62 %. Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 52 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 233. Senaste 3 månaderna: 3 112 (i början 3 060).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar sanibelt_D på Nuke: −11 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 244 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sanibelt_D
På 244 matcher ligger sanibelt_D på K/R 0,79, ADR 82,5 och rating 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 118 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 72 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar sanibelt_D på Nuke (−11 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+142 ELO, winrate 69 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +142 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +5,5, Winrate +4 Pp., ELO +52. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,11, Headshots vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −55.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.