sanchoo-

Portugal
Sedan 2017 på FACEIT 295 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 61
3 281
Toppnotering 30 dagar: 3 432
Rank EU ▲ 2 363 placeringar
#2 681
Portugal #32 i Portugal
30 dagar · förut #5 044 · bäst #2 206
Senast uppdaterad:

Hur spelar sanchoo-?

Rating 0,99 (från 294 matcher) K/R 0,73 ADR 79,4 från 295 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 294 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (195 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−11 Pp. · Ø 42 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 10 i 295 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 35x 4K, 2 aces i 195 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,3−1,6 · Ø 3,9 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,08 · Ø 0,32 bättre än 25 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +222
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,00, ADR vid 79,9, Headshots vid 59 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 295 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −377 ELO
50 matcher · 44 % winrate
I match 2 för dagen −252 ELO
72 matcher · 47 % winrate
På onsdagar +30 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar sanchoo- från och med 5:e matchen per dag: −377 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,91 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 51 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 295 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage117
55 % precis i snitt
0,73 bättre än 34 %
78,8 bättre än 32 %
1,00 bättre än 27 %
49 % från 573 dueller bättre än 28 %
35 % från 48 situationer bättre än 37 %
Dust 274
59 % bättre än 66 %
0,72 bättre än 32 %
81,2 bättre än 46 %
0,97 bättre än 17 %
49 % från 444 dueller bättre än 30 %
29 % från 28 situationer bättre än 22 %
Nuke28
43 % bättre än 11 %
0,73 bättre än 31 %
77,9 bättre än 26 %
1,01 bättre än 25 %
48 % från 143 dueller bättre än 21 %
36 % från 14 situationer bättre än 39 %
Cache26
54 % bättre än 39 %
0,73 bättre än 24 %
77,7 bättre än 17 %
0,99 bättre än 13 %
41 % från 136 dueller bättre än 3 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Inferno21
48 % bättre än 11 %
0,83 bättre än 68 %
87,6 bättre än 63 %
1,08 bättre än 38 %
54 % från 166 dueller bättre än 38 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Anubis16
25 % bättre än 1 %
0,66 bättre än 11 %
72,2 bättre än 7 %
0,87 bättre än 3 %
42 % från 91 dueller bättre än 6 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Ancient12
42 % -
0,75 -
75,8 -
1,07-
40 % från 68 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sanchoo-

På 295 matcher ligger sanchoo- på K/R 0,73 och ADR 79,4; ratingen från de 294 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 74 matcher. I 99 av 294 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 124 under 0,90. I 195 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar sanchoo- från och med 5:e matchen per dag (−377 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+235 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +171 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +222. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,00, ADR vid 79,9, Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −233.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.