sanc

Brasilien
Sedan 2018 på FACEIT 152 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 191
2 981
Toppnotering 30 dagar: 3 172
Rank SA ▼ 62 placeringar
#200
Brasilien #142 i Brasilien
30 dagar · förut #138 · bäst #138
Senast uppdaterad:

Hur spelar sanc?

Rating 1,14 (från 126 matcher) K/R 0,84 ADR 89,2 från 152 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 126 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−7 Pp. · Ø 41 % bättre än 25 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 152 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 6,1 %+1,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 95 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 90 %
4K och aces 15x 4K, 2 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 4,3+0,3 · Ø 4,0 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,05 · Ø 0,31 bättre än 37 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,15, ADR vid 88,1, ELO vid 2 981
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,85). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På söndagar −14 ELO, winrate 45 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,54 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  4. 100:e registrerade matchen · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 152 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
57 % bättre än 67 %
0,83 bättre än 81 %
89,1 bättre än 82 %
1,13 bättre än 74 %
52 % från 404 dueller precis i snitt
26 % från 23 situationer bättre än 16 %
Dust 231
61 % bättre än 77 %
0,81 bättre än 75 %
84,3 bättre än 63 %
1,09 bättre än 59 %
46 % från 114 dueller bättre än 18 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Ancient26
65 % bättre än 84 %
0,93 bättre än 97 %
98,5 bättre än 97 %
1,29 bättre än 97 %
58 % från 138 dueller bättre än 81 %
50 % från 8 situationer bättre än 78 %
Anubis3
67 % -
0,73 -
82,3 -
1,00-
53 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
0 % -
0,63 -
74,3 -
0,85-
50 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sanc

På 152 matcher ligger sanc på K/R 0,84 och ADR 89,2; ratingen från de 126 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med 3K med 6,1 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 34 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 26 matcher. I 59 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 40 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Bäst går det på på Dust 2 (+213 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +135 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,15, ADR vid 88,1, ELO vid 2 981. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −104.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.