san9PS1XOPAT

Förenade Arabemiraten
Sedan 2020 på FACEIT 356 matcher registrerade 136 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 169
3 218
Toppnotering 30 dagar: 3 301
Rank EU ▼ 234 placeringar
#3 427
Förenade Arabemiraten #10 i Förenade Arabemiraten
30 dagar · förut #3 193 · bäst #1 615
Senast uppdaterad:

Hur spelar san9PS1XOPAT?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 82,6 från 356 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 356 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (294 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 42 %−11 Pp. · Ø 53 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 28 %+16 Pp. · Ø 12 % bättre än 91 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 4,1
Knivkills 7 i 356 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed något över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 48x 4K, 6 aces i 294 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +76
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,14, ADR vid 82,2, Headshots vid 41 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,82). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 356 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −60 ELO
92 matcher · 54 % winrate
På Ancient −32 ELO
50 matcher · 56 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +37 ELO
106 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar san9PS1XOPAT på Dust 2: −60 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,73 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 356 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage131
47 % bättre än 18 %
0,82 bättre än 75 %
84,8 bättre än 63 %
1,17 bättre än 80 %
61 % från 305 dueller bättre än 90 %
35 % från 115 situationer bättre än 37 %
Dust 292
54 % bättre än 46 %
0,77 bättre än 55 %
80,7 bättre än 43 %
1,14 bättre än 70 %
62 % från 218 dueller bättre än 90 %
38 % från 66 situationer bättre än 46 %
Ancient50
56 % precis i snitt
0,80 bättre än 70 %
85,9 bättre än 68 %
1,12 bättre än 69 %
52 % från 130 dueller bättre än 46 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Nuke30
60 % bättre än 56 %
0,81 bättre än 69 %
83,5 bättre än 55 %
1,21 bättre än 84 %
65 % från 69 dueller bättre än 94 %
22 % från 23 situationer bättre än 13 %
Anubis25
52 % bättre än 38 %
0,69 bättre än 21 %
74,9 bättre än 17 %
1,02 bättre än 36 %
52 % från 62 dueller bättre än 46 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Inferno22
64 % bättre än 57 %
0,79 bättre än 55 %
80,4 bättre än 31 %
1,18 bättre än 64 %
64 % från 50 dueller bättre än 85 %
42 % från 12 situationer bättre än 57 %
Cache6
33 % -
0,71 -
72,8 -
0,95-
27 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar san9PS1XOPAT

På 356 matcher ligger san9PS1XOPAT på K/R 0,79, ADR 82,6 och rating 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 22 matcher. I 189 av 356 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 79 under 0,90. I 294 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar san9PS1XOPAT på Dust 2 (−60 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+265 ELO, winrate 47 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +76. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,14, ADR vid 82,2, Headshots vid 41 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 136 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +133.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.