samuelos

Syrien
Sedan 2018 på FACEIT 238 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar samuelos?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 85,8 från 238 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 238 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (211 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 79 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,0
Zeus-kills1 i 238 matcher
Knivkills 10 i 238 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 74 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 70 %
4K och aces 42x 4K, 11 aces i 211 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,17 · Ø 0,29 bättre än 88 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,16
= Oförändrad
ADR vid 86,1, Headshots vid 46 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,74). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −54 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −43 ELO
76 matcher · 55 % winrate
Mellan 0 och 6 −26 ELO, winrate 43 %
På tisdagar +21 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar samuelos i match 4 för dagen: −54 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 55 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,50 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 238 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
49 % bättre än 41 %
0,79 bättre än 74 %
84,9 bättre än 72 %
1,11 bättre än 76 %
54 % från 314 dueller bättre än 68 %
44 % från 55 situationer bättre än 69 %
Dust 276
55 % bättre än 65 %
0,83 bättre än 86 %
89,8 bättre än 87 %
1,15 bättre än 84 %
57 % från 387 dueller bättre än 81 %
46 % från 54 situationer bättre än 73 %
Anubis23
43 % bättre än 24 %
0,74 precis i snitt
81,8 bättre än 57 %
1,01 bättre än 44 %
48 % från 104 dueller bättre än 32 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Cache16
63 % -
0,83 -
85,5 -
1,23-
46 % från 79 dueller -
42 % från 12 situationer -
Nuke14
43 % -
0,72 -
76,8 -
1,03-
61 % från 56 dueller -
33 % från 12 situationer -
Ancient13
54 % -
0,89 -
91,8 -
1,28-
63 % från 56 dueller -
44 % från 16 situationer -
Inferno12
33 % -
0,70 -
80,6 -
0,95-
43 % från 37 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar samuelos

På 238 matcher ligger samuelos på K/R 0,79, ADR 85,8 och rating 1,12. Största styrka: K/D med 1,14. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 16 matcher. I 120 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 71 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar samuelos i match 4 för dagen (−54 ELO, winrate 42 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,16. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,1, Headshots vid 46 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.