sammy08
Hur spelar sammy08?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).
Impact
Svaghet1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,70). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 1,00). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 75,2. Senaste 3 månaderna: 68,2 (i början 74,9). Långt under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 52 %). Klart under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 67 %). Långt över snittet (51 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 947. Senaste 3 månaderna: 2 952 (i början 2 587).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 62 %.
Mönster
Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar sammy08 på Ancient: −47 ELO, 66 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- 100:e registrerade matchen · Cache
- Högsta rating i en match: 1,95 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 159 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sammy08
På 159 matcher ligger sammy08 på K/R 0,67, ADR 70,3 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,3. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 27 matcher. I 56 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 69 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,05. Mest ELO tappar sammy08 på Ancient (−47 ELO, winrate 66 %). Bäst går det på på Dust 2 (+123 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 75 % winrate, +74 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +365. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −6,7, Headshots −5 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +55.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.